GameSparcs

GameSparcs

GameSparcs

Compañía global de operación de plataformas de juegos

GameSparcs se estableció en 2010 y se incluyó oficialmente en el mercado OTC en 2016. Como una empresa de operación de plataformas de juegos globales, emplea a más de 300 miembros del personal, con su sede central en Taichung, Taiwán, y oficinas sucursales en Taipéi (Taiwán), Malta (Europa), así como en Hangzhou y Chengdu (China). Desde 2019, GameSparcs ha seguido una estrategia de operaciones diversificadas. Además de su negocio principal de publicación de juegos móviles, la empresa ha incursionado en la industria de los juegos sociales, desarrollando y operando sus propios juegos sociales en línea y licenciando sistemas de juegos basados en LAN a mercados internacionales.

Valores Fundamentales

Avance

Avance Continuo en la Búsqueda de la Excelencia

Coexistencia

Esfuerzo por la Coexistencia y Prosperidad Mutua, Avanzando hacia el Éxito

Innovación

Evolución Constante, Abrazando el Cambio

Premios

Premio al Lugar de Trabajo Amistoso y Feliz

Premio al Lugar de Trabajo Amistoso y Feliz

Oficina de Asuntos Laborales del Gobierno de la Ciudad de Taichung

Premio al Mejor Impacto

Premio al Mejor Impacto

IASE

Premios al Impacto en Sostenibilidad de PwC

Premios al Impacto en Sostenibilidad de PwC

PwC

Premio a la Excelencia en CSR

Premio a la Excelencia en CSR

Revista CommonWealth

TALENT en Taiwán

TALENT en Taiwán

Revista CommonWealth

Responsabilidad Corporativa en Salud

Responsabilidad Corporativa en Salud

Revista Common Health

Líder en innovación educativa

Líder en innovación educativa

Revista Parenting

Educación para el futuro Taiwán 100

Educación para el futuro Taiwán 100

Fundación Educativa Global Views

Hitos

2020-2024

2010-2019

2024

  • GameSparcs ha sido reconocido con el 'Premio al Lugar de Trabajo Amistoso y Feliz' por la Oficina de Asuntos Laborales del Gobierno de la Ciudad de Taichung.
  • Finalización de la colocación privada de acciones ordinarias y su cotización en el mercado OTC.
  • GameSparcs ha sido galardonada con el "Premio a la Excelencia en Responsabilidad Social Corporativa 2024" otorgado por la Revista CommonWealth.
  • El proyecto The Weirdo in Taiwan, apoyado por la Fundación GX, recibió el "Premio de Impacto de Sostenibilidad 2024" de PwC.
  • El proyecto The Weirdo in Taiwan, continuamente respaldado por la Fundación GX, ganó el "Premio al Mejor Impacto 2024" de IASE.

2023

  • Se completaron las operaciones de inventario de gases de efecto invernadero y se persiguieron activamente los objetivos de emisiones netas cero de carbono y los problemas ambientales relacionados con el clima.
  • La Fundación GX ganó el “Premio de Liderazgo en Innovación Educativa 2023” y el “Premio al Voto Popular Top 10 en Innovación Educativa” de la revista Parenting.
  • La Fundación GX ganó el premio “Future Education Taiwan 100” de la Fundación Educativa Global Views.

2022

  • Se fusionó con la subsidiaria Aqura Technology Co., Ltd.

2021

  • Apoyó las actividades de bienestar público promovidas por la Fundación GX.
  • Lanzó las nuevas plataformas de juegos "Jackpot Island" y "Ace Club".

2020

  • Los beneficios de la adquisición se han materializado, mejorando el margen bruto y la rentabilidad de la empresa, al mismo tiempo que se acumulan capacidades de investigación y desarrollo.

2019

  • La empresa underwent una transformación empresarial, invirtiendo en Hangzhou GameDreamer, adquiriendo acciones en Aqura e invirtiendo en el negocio de Megata para mejorar las capacidades de desarrollo de productos

2018

  • Se introdujeron inversores estratégicos para expandir la escala operativa y diversificar los riesgos operativos

2017

  • Se fusionó con la empresa GameDreamer de Taiwán, diversificándose en varios segmentos del mercado de juegos móviles

2016

  • Cotizado en el mercado extrabursátil (OTC)

2015

  • Cotizado en el Mercado de Valores Emergentes

2013

  • Adquirió el grupo GameDreamer y obtuvo la plataforma de juegos web "Efunfun", ingresando al mercado de juegos móviles

2012

  • Operó conjuntamente y lanzó varios juegos populares

2010

  • La empresa estableció y lanzó su propia plataforma de juegos de marca, "Pubgame"